| Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
redgreen


Dołączył: 12 Lis 2006 Pochwał: 9 Posty: 1097
Imię: Bartosz
Miasto: Bastion
|
|
| Arni-Koks napisał: | PHI...
jak grasz na najtrudniejszym poziomie wżyciu Ci to nbie wypali. . . a gdy pujdziesz tak na mapce S to odrazu dostaniesz(przekonałem się na własnej skórze od P3ps1)
Na mapach XL przy poziomie 80% można tak zrobić zgadzam się 
czyli dla początkujących graczy jest to świtny poradnik |
Ja tak zawsze robie z tym że buduje po cytadeli (przed 1 dniem nowego tygodnia) jakieś siedlisko ( np. w bastionie elfy) i daje rade. Niewyobrażam sobioe na 200% budowania wszystkich siedlisk pokolei bez kapitolu. Ciekawe za co potem to się kupi  _________________ arrtee(tm) edit: Napomnieliśmy... Reklama reklamą, ale możesz postarać się o mniejszy baner
PS. Tego edita możesz sobie usunąć.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Pavloo


Dołączył: 05 Kwi 2007 Posty: 69
Skąd: Busko
Miasto: Nekropolis
|
|
Moja taktyka wygląda mniej więcej tak:
1) Dom Rady Miasta
2) Gildia Magów poziom 1.
3) Kuźnia.
4) Targowisko.
5) Ratusz.
6) Cytadela.
7) Zamek.
 Kapitol.(najlepiej zanim zarekrutujemy wojsko)
I byłbym zapomniał oczywiście dochodzi wdatek na zwiadowcę i na wyrekrutowanie w pierwszym dniu wojska.
Ale jeśli chcemy mieć szybko wojsko to tak:
1) Dom Rady Miasta
2) Gildia Magów poziom 1.
3) Kuźnia.
4) Targowisko.
5) Ratusz.
6) Tu siedlisko jakiegoś potworka
7) Cytadela.
 Zamek.
9) Kapitol.(najlepiej zanim zarekrutujemy wojsko)
Ostatnio zmieniony przez Pavloo dnia Sro, 11 Kwi 2007, 18:54, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Arni-Koks


Dołączył: 15 Lut 2007 Pochwał: 1 Ostrzeżeń: 3 Posty: 434
Imię:
Skąd: pochodzi Arni?? :):)
Miasto: Necro, Forteca, Bastion
|
|
ale pod 2 pkt chodzi Ci o 1 poziom gildii magów??
bo jeśli rozbudowywujesz całą na starcie to życze powodzenia z zasobami   _________________ AVE EWENEMENT
"... żeby być kimś najpierw trzeba być sobą ..."
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Pavloo


Dołączył: 05 Kwi 2007 Posty: 69
Skąd: Busko
Miasto: Nekropolis
|
|
| Arni-Koks napisał: | ale pod 2 pkt chodzi Ci o 1 poziom gildii magów??
bo jeśli rozbudowywujesz całą na starcie to życze powodzenia z zasobami   |
Dzięki za poprawę już zedytowałem. A co do mojej taktyki to dalej to już tylko zbierac wojsko i ulepszać Gildię i na podboje ! 
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
DarK QrczaK


Dołączył: 16 Gru 2006 Pochwał: 2 Ostrzeżeń: 3 Posty: 562
Imię: [ukryty]
Miasto: [ukryty]
|
|
W sumie stwierdzam że to zalezy jak mapka się ułozy. Nawet na 200% XL warto bo zrobieniu domu rady miasta lub ratusza walnac jakies siedlisko albo upgredowac zeby szybko expowac i kaske zdobyc. Na S M L rzadko kiedy ma się ratusz.... _________________ http://www.liga.legendyheroes.webd.pl/
Polska liga heroes III i V
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Bargo


Dołączył: 15 Lut 2007 Posty: 130
Imię: Bartek
Skąd: Katowice
Miasto: Zamek
|
|
Ja różnie buduje, zależy to od rodzaju mapki, wielkości itp. Ale jednak często na początku stawiam na rozbudowę armii. _________________ Bargo
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
deathmaster

Dołączył: 28 Paź 2006 Posty: 33
|
|
Ja gram zawsze albo na ostatnim albo na przed ostatnim poziomie. Zależy jkak mi się kliknie ;P I zawsze gram tak żeby kupić kapitol jak najszybciej. To że czasami czekam np 5 dni i nic nie robie to mnie nie rusza. Małą armię nadrabiam potem umiejętnościami taktycznymi a po pewnym czasie armia się wyrównuje z komputerem bo on dużo traci. To oczywiście wszyswtkozależy od mapy bo czasami trzeba jakiegoś stworka kupić a czasami zabić coś żeby było przejście dalej. Na niektórych mapach - szczególnie najmniejszych - nie da się grać na najwyższym poziomie.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Kudłaty


Dołączył: 20 Lip 2007 Posty: 346
Imię: Kacperek xD
Skąd: Z przemytu
Miasto: Twierdza, Wrota Żywiołu
|
|
1.dom rady miasta
2. gildia magów
3. kuźnia
4. pchli targ
5 ratusz
6 cytadela
7 siedlisko z potworami
8 zamek
9 kapitol
Ps. Miej więcej zbliżone do reszty. _________________

|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
WeronikaW

Dołączył: 09 Sie 2007 Posty: 1
Skąd: Nie powiem
Miasto: w zamku z Archaniołami
|
|
a jakieś kody do gry?  _________________ to Zaczynamy :-p
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Alessandro


Dołączył: 07 Lip 2007 Posty: 109
Skąd: Konstancin/Warszawa
Miasto: necropolis :D
|
|
Weroniko  kody psuja tylko dobra zabawe jaka jest ta gra, dlatego je pomijamy bo wiekszosc z nas ich nie uzywa, bo po co?! nie ma w tym zadnej frajdy, ze w ciagu minuty bedziemy mieli 100 archaniolow badz tyle samo wladcow mroku i w ciagu 1 tygodnia pokonamy naszych wrogow... nie mozna się wtedy nawet pochwalic nowym rekordem w naszym rangingu bo obok bedzie widnial "piekny" napis oszust!!! 
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Desant

Dołączył: 14 Sie 2007 Posty: 20
Miasto: Sosnowiec
|
|
1. Rada miasta.
2. i 3. - Zaleznie czego nie ma moj bohater: jesli nie ma ksiegi czarow to gildia magow a potem kuznia i na odwrot.
4. Targowisko.
5.Ratusz.
6.Potworek 2 poziom jesli nie ma.
7. Cttadela
8. Zamek.
9. Kapitol
mozliwe ze cos pomieszalem... ale coz  jestem na wakacjach w bornem teraz i nie mam dostepu do homm3 :p
pozdraiwam
desant
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Mendoza


Dołączył: 03 Cze 2007 Posty: 395
Skąd: z centrum
Miasto: NEKROPOLIS
|
|
Ja pierwsze co robię,to staram się dojść jak najszybciej do kapitolu,ponieważ jest to według mnie najbardziej przydatna strategicznie budowla. Uważam tak,gdyż mimo tego,że sobie wybudujesz szybko potwory wyższych leveli,to jesteś w plecy,bo nie masz kasy ich wykupić. Zatem w pierwsze dni gry buduję:
1)Rada
2)market
3)gildia
4)kuźnia
5)ratusz
6)cytadela
7)zamek
8)kapitol
9)stworzenie 2 levela
10-13)stworzenie 3-6 levela _________________ Watch your back living corpse...The Lord of the Darkness`s comin
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Emil


Dołączył: 17 Lip 2007 Pochwał: 11 Posty: 434
Skąd: Warszawa
Miasto: Zamek
|
|
Zrobil się temacik o strategii rozwoju  To powiem ze ja staram się zaczynac wedlug schmatu: rada > 2lvl > 3 lvl > 4lvl > cytadela > zamek/5lvl > targowisko > kużnia >gildia > ratusz > zamek/5 lvl > 6 lvl > kapitol >>> 7 lvl
Wazne jest to ze buduje siedliska jednostek ale nie wykupuje ich (chyba ze potrzebne do konkretnych celow). Wtedy w miare bezproblemowo (=bez dluzszego czekania) stac mnie na kapitol ktory pozwala się wykupic przed pierwszym dniem miesiaca (potencjalna plaga).
Warto tez zauwazyc to co napisal Qrczak: kazdy zamek ma indywidualna technike i w zaleznosci od tego czym się gra sposob rozwoju trzeba modyfikowac.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Soldier90

Dołączył: 03 Sty 2008 Posty: 1
Miasto: Zamek
|
|
Witam wszystkich forumowiczów. Po wielu latach doświadczeń stosuję poniższą kolejność (zakładane parametry mapy z generatora : XL + podziemia, 150%, bonus=surowce, 7 kompów w sojuszu) :
T1D1: gildia magów - nie ma potrzeby wracać się po czary 1lvl i nie wychodzę w teren z pustą książką ; od razu dokupuję 2 hirka i uzbrajam go w książkę jeżeli jej nie posiada.
T1D2: dom rady miasta (+1000 dziennie)
T1D3: targowisko - dla zabezpieczenia opcji wymiany towarów
T1D4: kuźnia
T1D5: ratusz (+2000 dziennie)
T1D6: najmocniejsza dostępna struktura wojskowa
T1D7: następna najmocniejsza dostępna struktura wojskowa (w dniach D6 i D7 zapewniam sobie napływ nowych oddziałów w nowym tygodniu, na tyle silnych, aby bez trudu przepędzać co słabsze bandy strażników na mapie)
T2D1: cytadela
T2D2: zamek
T2D3: kapitol (+4000)
itd.
Dodam że taką taktykę stosowałem z powodzeniem w większości miast a szczególnie w zamku, twierdzy, bastionie i fortecy.
Oczywiście wiele zależy od dostępności surowców i pieniędzy na mapie. Podana przeze mnie kolejność czasami ulega zmianom ale minimalnym. O ile to możliwe staram się szybko nagromadzić dosyć wojsk aby bez obaw odwiedzać krypty, skarbnice i inne tego typu struktury i zdobywać dodatkowe, zwykle nie małe, ilości złota i zasobów.
Przy skali trudności = 200% i 7 kompach w 2 sojuszach wszystko już zależy od dostępności skarbów i zasobów na mapie. i zdarza się że kapitol pojawia się dopiero pod koniec 2 tygodnia.
Pozdrawiam
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
peter230

Dołączył: 09 Mar 2008 Posty: 6
Miasto: Zamek
|
|
Tak, szybko dojsc do kapitolu to dobra taktyka ale do 1-3 poziomu trudnosci ... Otoz kiedy wybudujemy na najtrudniejszym poziomie Kapitol minie duzo czasu (przypominam ze zaczynamy od 0 - czyli 0 zasobow do wszystkiego;/ , ale coz taki urok najtrudniejszego poziomu). SAdze ze bedzie juz po 2 moze 3 tygodniu wiec jestesmy daleko w tyle za innymi graczami ktorzy dysponuja juz jednostkami 6-7 levelu... Zawsze stawiam to co daje 1000 zl na dzien i juz buduje armie ;p Potem jakos dochodze do tego co 2000 i juz nie jest zle ... Moja taktyka to gra Zamkiem i bohaterem ADELA - posiada na poziomie podst. madrosc i DYPLOMACJE ! Niektorzy sobie nawet nie zdaja sprawy jakie to jest przydatne ... Na ekspercie prawie kazdy stwor chce się do ciebie dolaczyc nie raz na poziomie najtrudniejszym wygralem dzieki temu gre ! Poczujecie ze się przydaje kiedy dojdzie do was okolo 20 aniolow ...  dyplomacje ma jeszcze Cyra z fortecy oraz z bastionu ten koles co ma za specjalizacje drzewce ... No ale jesli chodzi o szybki rozwoj zamku to w poziomach 1-3 to luzik szybko idzie rozwinac się na 4 jakos tez idzie natomiast na 5 to juz nie przelewki i w sumie nie mam zadnego sposobu na szybkie zdobywanie kasy ;p chyba ze to ze przy skrzyniach bierzemy zamista doswiadczenia kase ;p   No coz rozpisalem się niekoniecznie na ten temat co powiniem ale coo tam ... to forum o Heroesie wiec mysle ze nic się nie stalo    Pozr
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Andre12

Dołączył: 27 Mar 2008 Ostrzeżeń: 2 Posty: 55
Imię: Andrzej
Skąd: Miszewo
Miasto: Bastion
|
|
właśnie mnie wypszedziłeś mam podobną taktyke na poziomie 200% to co będe powtarzał to ja powiem cośdla tych którzy grają na średnim na takm poziomie mam taką taktyke
1chatke elfów (gram bastonem jak ktoś innym zamkiem to innego stworka)
2rada miasta
3 gildia
4 targ
5 kuźnia
6 ratusz
7 cytadella
8 zamek
9 kapitol
dodam też że lepiej mnieć wojo niż kase ponieważco mi z tego jak nie mam kasy wykupie tyle woja ( naważniejszych) i pujde od razu na wroga żeby wygrać takim planem to jest taki schemat
1jakieś wojo 2 poziomu
2 rada miasta
3 wojo 3 poziomu
4 gildia magów
5 kuźnia aby mnieć jakiś spszęt
6 targ
7 ratusz
8 cytadella
9 zamek
10 kapitol
a w między czasie jak minie tydzień wykupić tyle woja ile da się rady i iśc od razu na wroga
znając komputer wróg dopiero wykupił kapitol więc dopiero zacznie produkowac wojo ale zanim minie tydzień kolejny zdobędziemy dziada to jest sposb jak wróg jest blisko a jak jest daleko wystarczy ten pierwszy sposób myśle że pomogłem 
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Mandryl


Dołączył: 27 Mar 2008 Zakaz pisania Pochwał: 1 Ostrzeżeń: 1 Posty: 213
Imię: Badziewił Spasław
Miasto: Wszystkie
|
|
| DarK QrczaK napisał: | Napisze taktyke bastionu na random M 130% balance:
1)upujemy centki
2)elfy
3)magiczne zrodlo
4)drzewce
5)koniki
6)cytadela
7)zamek
nowy tydz.
Upujemy kazdego dnuia wszystko po kolei
Dzieki takiej taktyce szybko atakujemy skarbce krasnoludow banki nag czy innne. Rowniez zbieramy wiecej skrzynek ktorych bronia jednostki.
O wiele wiecej kasy zbiera się w ten sposob niz techą ''jak najszybciej kapitol''. Na XL 200% najlepiej dojsc do ratuszu szybko potem troche armii kupic i kapitol. |
Aha, ale to nie na 130 tylko na 80% . ulepszone cnety można kupić, elfy też bez problemu, magiczne źródełko jeśli są na mapie kryształki też, ale po wybudowaniu entów dosłownie na NIC nas nie stać. A tym i jeszcze wyskakujesz z jednorogami i zamkiem w pierwszym tyg. . Taktyka niezła, ale albo na 80%, albo na 130% gdzie na każdym kroku są zasoby. I takie coś pisze ktoś kto PODOBNO gra dużo na necie .
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Emil


Dołączył: 17 Lip 2007 Pochwał: 11 Posty: 434
Skąd: Warszawa
Miasto: Zamek
|
|
Oj Mandryl, wierz mi, że na tym forum lepszego specjalisty od M 130% balance niż Qrczol nie znajdziesz (wcale się nie podlizuję przed finałem  )  Taktyka, którą opisał, sprawdza się jak najbardziej, no powiedzmy, że ulepszenie w 2 tyg wszystkiego nie zawsze jest możliwe. Od siebie dodam, że na XL 200% również jest to wykonalna strategia, tyle że bez koników.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
|