Centrum Heroes 3
 Album   FAQ   Szukaj   Użytkownicy   Grupy   Rejestracja   Profil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości   Zaloguj 



Centrum Heroes 3 - Forum
Forum poświęcone kultowej grze Heroes of Might & Magic III


Własne scenariusze by shiitake



 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Centrum Heroes 3 :: Forum Strona Główna -> Scenariusze
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
shiitake

<aa_nowy>


Dołączył: 19 Gru 2007
Posty: 7
Imię: Rafał
Miasto: Forteca

PostWysłany: Wto, 22 Sty 2008, 19:25    Temat postu: Własne scenariusze by shiitake
Odpowiedz z cytatem

Jest to moja pierwsza mapka na 4 graczy. Wybór dowolny.
Oceńcie prosze co nie teges to przy drugiej będę miał więcej doświadczenia.
Od razu się przyznam, że jest dosyć łatwa aczkolwiek nie najłatwiejsza.

http://rapidshare.com/files/85755705/After_Armagedon_shiitake_.rar.html

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Akwarelek

<ab_user>


Dołączył: 27 Gru 2007
Pochwał: 1
Posty: 42
Imię: Akwa :)
Miasto: Fortress

PostWysłany: Wto, 22 Sty 2008, 20:07    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Od razu zaznaczam, że nie piszę tego, aby się powyśmiewać, no może miałem zły dzień w szkole, ale w każdym razie zamieszczam tu krytykę, której tak bardzo oczekujesz.

Opis mapy napisał:
Świat po Armagedonie się zmienił. Teraz może zostać tylko jeden.

The world after Armageddon is change. Now must alive only one.

Zdanie po angielsku brzmi: "Świat po Armageddonie jest zmiana. Teraz musi żywy tylko jeden." Laughing Podpowiem Ci, że ma to wyglądać tak, jeśli chcesz zachować sens polskiego zdania:

Cytat:
The world has changed after the Armageddon. Now, only one can stay alive. (czy coś takiego)


Mapa wydaje mi się "nienaturalna". Brak losowych potworów i artefaktów. Za zamkiem na północny wschód od środka mapy jest chatka wiedźmy i laboratorium alchemika, które są nieosiągalne. W górnym-prawym rogu stoją 2 potwory koło siebie, dziwnie to wygląda. Brakuje tego naturalnego klimatu, mapa jest tak "mechanicznie" podzielona na 4 kawałki niczym jakiś taniej jakości tort (lol). Ogrom niewykorzystanej przestrzeni aż powoduje, że zaraz mi zeksplodują siatkówki. Rozumiem, że mapa przestawia zniszczony krajobraz, ale jaki Armageddon jest w stanie podzielić świat na 4 równe połówki Laughing ? Brakuje tej "nierówności", chaotycznie poukładanych gór czy drzew, wszystko (np. dróżki) jest takie sztywne.
Przejdźmy do podziemi.
O ile niewykorzystana przestrzeń nie wypaliła mi siatkówek, minimapka podziemi to zrobiła Laughing Sugeruję skasowanie całych podziemi i zaczęcie od nowa, możesz je zrobić w kształcie X'a, gdzie każdy gracz miały 2 wejśćia do podziemi, w których byłby zamek i przejście do sąsiada obok. Wracając do kwestii podziemi - korytarze są mega szerokie, również brak losowych potworów i artefaktów. Zamiast rysować "czarną" ziemię na lawie, rysuj lawę na czarnej przestrzeni - bierz przykład z losowych mapek. No, to na tyle Twisted Evil Przypominam, że nie chcę Ci ponarzekać, że mapa jest beznadziejna - ma swój potencjał, ale zbyt słabo go wykorzystałeś. Wykorzystaj trochę rad, które napisałem i być może napiszą inni i... do dzieła!

Pozdro ^^ Wink

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
shiitake

<aa_nowy>


Dołączył: 19 Gru 2007
Posty: 7
Imię: Rafał
Skąd:
Miasto: Forteca

PostWysłany: Wto, 22 Sty 2008, 23:20    Temat postu: :)
Odpowiedz z cytatem

Masz strasznie dobrą wene twórczą przy pisaniu takich opini. Doskonale wytłumaczełeś w szczegółach co Ci się nie podoba. Zresztą po chwili zastanowienia myśle, że z opinią tą musze się zgodzić. Mape chciałem zrobić bardzo równą dla wszystkich graczy dlatego jest taka sztywna. Przy następnej mapie na pewno pomyśle o Twoich wskazówkach. A nóż Cię zaskocze:)

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość      
Marcellomar

<ab_user>


Dołączył: 29 Gru 2007
Pochwał: 1
Posty: 152
Imię: Mariusz
Skąd: Wrocław
Miasto: Zamek

PostWysłany: Sro, 23 Sty 2008, 18:12    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Akwarelek napisał prawie wszystko, ale wiesz co raczej cię pocieszę.

Bo według mnie świat podziemny jest faktycznie przerażająco pusty, liniowy, słaby, trochę można by rzec zrobiony od niechcenia.

Ale góra nawet nawet, nie jest taka zła. Puszka Pandory na starcie, fajnie Czemu nie? mapka staje się łatwa bo mamy 5 poziomów na początek, ale taka miała być z założenia.
Potwory strzegące kopalń nie są znowu taką porażką, raczej dobrze dobrane do wagi tego strzegą, choć za często się powtarzają. Ładnie kontrastująca zieleń z miejscami wypalonymi po wybuchu. Mapka chaotyczna, ale to dobry pomysł, naprawdę niezły. Dopisz do tego jakąś historię, jakieś pogłoski, teksty w karczmie i zmień podziemie.

A tytuł to moim zdaniem: The World changed after Armageddon. Now only one can survive. Ale nie jestem też pewien, skontaktuj się z kimś kto zna dobrze angielski.

_________________
"Tej siły cząstka mała, co złego pragnie, a dobro wciąż działa" - Faust

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email  
shiitake

<aa_nowy>


Dołączył: 19 Gru 2007
Posty: 7
Imię: Rafał
Miasto: Forteca

PostWysłany: Sob, 09 Sie 2008, 17:22    Temat postu: nowa mapka
Odpowiedz z cytatem

Wreszcie miałem troszke czasu i będąc tydzień na L-4 stworzyłem mapcie.

Wyspa Upadłych Archaniołów

http://rapidshare.com/files/136104319/Wyspa_Upad__322_ych_Archanio__322__w.h3m.html

_________________
http://pl.youtube.com/watch?v=QFYuWUKly6U&feature=related

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Centrum Heroes 3 :: Forum Strona Główna -> Scenariusze Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

Google-Pagerank.pl - Pozycjonowanie + SEO

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

(2/4285 7/0.08969) MojeForum.Net - darmowe forum
mieszkania w olsztynie opakowania Kody do gier Randki Kanapy zdobienie paznokci
projekty domów Serwer dedykowany nowe mieszkanie motocykle hugo junkers zatoka bajdaracka 68 69
Theme xand created by spleen.