| Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
| Który bohater z Fortecy jest lepszy |
| Astral |
|
22% |
[ 6 ] |
| Solmyr |
|
77% |
[ 21 ] |
|
| Wszystkich Głosów : 27 |
|
| Autor |
Wiadomość |
matti


Dołączył: 04 Lis 2006 Posty: 59
Skąd: Krosno
Miasto: Lochy
|
|
| redgreen napisał: | Tylko krytykować potrafisz, pfff ;P Przecież mnie nie znasz | W sumie racja trochę przesadziłem
Solmyr na początku dostaje Talent Magiczny, wg mnie lepiej mieć inną zdolność, bo ta daje tylko +15% uszkodzeń za czary. Natomiast Astral startuje z zaawansowana mądrością.
Sam łańcuch piorunów jest lepszy niż hipnoza, ale Solmyr hm... tu nie wiem czy jest lepszy od Astrala.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Wolf of the Night


Dołączył: 31 Paź 2007 Pochwał: 3 Posty: 375
Skąd: ja się tu wziąłem...?
Miasto: Forteca
|
|
hipnoza jest na ogół bezużytecznym czarem a łańcuch (zwłaszcza kiedy mamy go na początku gry) jest naszym błogosławieństwem...  poza tym fakt talent magiczny wart slotu nie jest ale narzekać tak na niego też nie trzeba...  _________________ Bibo ergo sum.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Pentacz


Dołączył: 29 Gru 2007 Pochwał: 4 Ostrzeżeń: 1 Posty: 391
Imię: Bartek
Skąd: krk/jarosław
Miasto: eh jest ich dużo
|
|
hipnozą nikt nigdy nic nie zrobi chyba że ma przeciwnika jakiegoś kompletnego kretyna i ogromną moc i lv...
Np. 26lv z 20-25mocy(exp powietrze) gdybyśmy mieli w 4tyg(nieosiągalne) taki astral zahipnotyzuje 90-100up centów a przeciwnik ma ich np.100-200 w polowie drugiego miecha nie wiem 400?600?a my najczęściej dalej nie mamy takiego lv i takiej mocy.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
redgreen


Dołączył: 12 Lis 2006 Pochwał: 9 Posty: 1097
Imię: Bartosz
Miasto: Bastion
|
|
| Cytat: | | hipnozą nikt nigdy nic nie zrobi chyba że ma przeciwnika jakiegoś kompletnego kretyna |
Dlatego polecam zmienić sobie ustawienia hipnozy tak jak w h4 - za każdym razem zachipnotyzowuje , i dać na 5 lvl. _________________ arrtee(tm) edit: Napomnieliśmy... Reklama reklamą, ale możesz postarać się o mniejszy baner
PS. Tego edita możesz sobie usunąć.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Wolf of the Night


Dołączył: 31 Paź 2007 Pochwał: 3 Posty: 375
Skąd: ja się tu wziąłem...?
Miasto: Forteca
|
|
przecież wtedy to byłaby istna potęga... zahipnotyzować jednostkę niezależnie od jej ilości i statów...  _________________ Bibo ergo sum.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
arrtee(tm)


Dołączył: 15 Kwi 2006 Posty: 749
Skąd: Jarosław
Miasto: ZaMeK
|
|
Hmm... Łańcuch piorunów dobrą umiejętnością? A niby dlaczego?
1. Łańcuch strzela na 4 lub 5 jednostek! (w zależności od poziomu magii powietrza)
Więc jeżeli chcielibyśmy na początku gry zastosować to przeciwko komuś to nie raz sami oberwiemy... Pytanie tylko po co?
2. Łańcuch działa następująco: Tylko pierwsza jednostka otrzyma 100% obrażeń, przeskakując na kolejne jednostki piorun traci (nie pamiętam teraz o ile) swoją skuteczność...
Więc na początku gry posiadając Solmyra nie często będę korzystał z tej umiejętności. W późniejszym stadium - coraz więcej jednostek do zabijania... a czar ten wcale dużo nie zabija...
Astral - Hipnoza również praktycznie nie używana - na początku gry bohater ma za słabą moc... Później jest za dużo jednostek...  A gdy już jest ich mało, to po co mam tracić manę na przejęcie skoro mogę je wykończyć wojskiem ?
Obydwaj bohaterowie są magami w fortecy, obydwaj słabi. W tym pojedynku daję remis  _________________ Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota,
choć nie jestem pewien co do tej pierwszej - A. Einstein
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
redgreen


Dołączył: 12 Lis 2006 Pochwał: 9 Posty: 1097
Imię: Bartosz
Miasto: Bastion
|
|
| Cytat: | Hmm... Łańcuch piorunów dobrą umiejętnością? A niby dlaczego?
1. Łańcuch strzela na 4 lub 5 jednostek! (w zależności od poziomu magii powietrza)
Więc jeżeli chcielibyśmy na początku gry zastosować to przeciwko komuś to nie raz sami oberwiemy... Pytanie tylko po co?
2. Łańcuch działa następująco: Tylko pierwsza jednostka otrzyma 100% obrażeń, przeskakując na kolejne jednostki piorun traci (nie pamiętam teraz o ile) swoją skuteczność...
|
Hehe... chętnie Ci wytłumaczę.
Łańcuch strzela mksymalnie na 6 jednostek, bez magi powietrza są to 4.
Na poczatu gry zadaje ok 140 dmg, nietródno jest poowiedzać, kilka kapliczek, nabić magie powietrza czy talent magiczny na exp i zdobyć ok 8 mocy. W takich warunkach łańcuch będzie zadawał ok 400-500 dmg (nie licząc tego, że przejdzie na następną jednostke i też zada obrażenia) przed pierwszym tygodniem. Z takimi obrażeniami mozna już niszczyć.
Mówisz, że twoje oberwą.... wystarczy umiejętnoie rzucić podam przykład.
X to potwór Y to nasze jednostki
X X X X
Y Y Y Y Y Y Y
W takiej sytuacji mozna bez problemu rzucić łańcuch wszystko pujdzie na potwory. (podobnie gdy jest ich więcej)
X X X
Y Y Y Y Y Y Y
W takiej sytuacji wystarczy wysunąć golema (najlepiej wcześniej je sobie rozdzielić) do przodu, o tak:
X X X1
Y
Y Y Y Y Y Y
Jak wiadomo golemy dostają bardzo mało obrażeń od magi, przy czym będzie on tylko jeden, co jest niewielką stratą, przy czym siła zostanie calkowicie zatrzymana. Jeśli mamy rozwinętą magie powietrza to wysuwamy dwa golemy itp. Rzucanie zaczynamy od jednostki X1.
Mam nadzieje, że wyjaśniłem dlaczego Solmyr rządzi, jeśli nadal nie dajesz wiary to mogę wytłumacyzć ręcznie.  _________________ arrtee(tm) edit: Napomnieliśmy... Reklama reklamą, ale możesz postarać się o mniejszy baner
PS. Tego edita możesz sobie usunąć.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Wolf of the Night


Dołączył: 31 Paź 2007 Pochwał: 3 Posty: 375
Skąd: ja się tu wziąłem...?
Miasto: Forteca
|
|
łancuch rządzi przede wszytskim w pierwszym tygodniu - atakujemy naszą gromadą gremlinów na jakąś hordę jednostek - komputer automatycznie rozdziela ją na 7 oddziałów - łancuch jeden, potem drugi... i dobijamy to co podchodzi za blosko kulami naszych zielonych podopiecznych  potem łańcuch jest potężny zależnie od rozwoju boha - Solmyr z talentem, magią powietrza, dużą ilością mocy i wiedzy (więcej many - więcej łańcuchów bez konieczności cofania się do miasta  ) jest idealnym posiadaczem tego czaru. i wtedy łańcuch staję się naprawdę potężną bronią na długi okres czasu  _________________ Bibo ergo sum.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
arrtee(tm)


Dołączył: 15 Kwi 2006 Posty: 749
Skąd: Jarosław
Miasto: ZaMeK
|
|
| Wolf of the Night napisał: |
komputer automatycznie rozdziela ją na 7 oddziałów - łancuch jeden, potem drugi... i dobijamy to co podchodzi za blosko kulami naszych zielonych podopiecznych smile
|
Primo: Na początku masz 30 many (staty 0,0,2,3) - łańcuszek kosztuje 24.
Po drugie: Atakując potwory - wojska najczęściej podzielone są na 3 lub 2 oddziały
Po trzecie: Na samym początku gry łańcuch zadaje łącznie ok. 110 punktów obrażeń...
| redgreen napisał: |
nietródno jest poowiedzać, kilka kapliczek, nabić magie powietrza czy talent magiczny na exp i zdobyć ok 8 mocy
|
Nietrudno ? Musiałbyś mieć wielkie szczęście by w pierwszych tygodniach skoczyć o 5 poziomów hirkiem, zdobywając tylko i wyłącznie moc, rozwijając przy tym tylko i wyłącznie talent magiczny... _________________ Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota,
choć nie jestem pewien co do tej pierwszej - A. Einstein
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Wolf of the Night


Dołączył: 31 Paź 2007 Pochwał: 3 Posty: 375
Skąd: ja się tu wziąłem...?
Miasto: Forteca
|
|
| arrtee(tm) napisał: | | Wolf of the Night napisał: |
komputer automatycznie rozdziela ją na 7 oddziałów - łancuch jeden, potem drugi... i dobijamy to co podchodzi za blosko kulami naszych zielonych podopiecznych smile
|
Primo: Na początku masz 30 many (staty 0,0,2,3) - łańcuszek kosztuje 24.
Po drugie: Atakując potwory - wojska najczęściej podzielone są na 3 lub 2 oddziały
Po trzecie: Na samym początku gry łańcuch zadaje łącznie ok. 110 punktów obrażeń... |
to tak - jeżeli atakujemy słabiutką armią na jakąś hordę - np nasza armia 80gremlinów + 4gargulce atakują na 60 gnolli - komputer rozdziela armię na 7 oddziałów. zresztą na samym początku łańcuch zadaje uszkodzenia 4 jednostkom (potem max 5 a nie 6, Red ) - wróg będzie miał cztery oddziały w armi a jeżeli zaatakujemy na kogos słabszego i będzie miał powiedzmy 3oddziały - wystawiamy gargulce i ewentualnie tracimy jednego fakt na samym początku łańcuch jest bronią służącą tylko do osłabienia ale już w drugim tygodniu może być zdecydowanie niebezpieczny - zakładamy że dochodzimy do 4 lvlu hirkiem w pierwszy tydzien - na pewno zdobywamy wiedzę, zapewne nawet dwa pkty (bo złapiemy po drodze jedną kapliczkę albo na 2 z 3 umiejętności trafia się nam wiedza ) i już mamy na dwa łańcuchy. poza tym może nam się trafić kolejny poziom talentu magicznego - kolejne 5% obrażeń(wiem że marny argument ale zawsze coś ) i może jeżeli będziemy mieli farta trafimy na magię powietrza... jeżeli dobrze poprowadzić bohatera - zyskujemy naprawdę potęzną brón jaką łańcuch piorunów  _________________ Bibo ergo sum.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
redgreen


Dołączył: 12 Lis 2006 Pochwał: 9 Posty: 1097
Imię: Bartosz
Miasto: Bastion
|
|
| Cytat: | | Nietrudno ? Musiałbyś mieć wielkie szczęście by w pierwszych tygodniach skoczyć o 5 poziomów hirkiem, zdobywając tylko i wyłącznie moc, rozwijając przy tym tylko i wyłącznie talent magiczny |
A kapliczek mocy i wież magii nie ma?
Solmyr to obiektywnie, niezaprzeczalnie, przepotężny bohater.  _________________ arrtee(tm) edit: Napomnieliśmy... Reklama reklamą, ale możesz postarać się o mniejszy baner
PS. Tego edita możesz sobie usunąć.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
arrtee(tm)


Dołączył: 15 Kwi 2006 Posty: 749
Skąd: Jarosław
Miasto: ZaMeK
|
|
| Wolf of the Night napisał: |
np nasza armia 80gremlinów + 4gargulce atakują na 60 gnolli - komputer rozdziela armię na 7 oddziałów
|
No to sobie zaatakuj tak
Komp podzieli wojsko na 7 oddziałów w przypadku nielicznej armii - kilka lub kilkanaście, np. gremlinów
| redgreen napisał: |
A kapliczek mocy i wież magii nie ma? Wink
|
Oczywiście, że są i to niedaleko Twojego miasta.
Tak specjalnie ustawione abyś mógł wszystkie odwiedzić w przeciągu 2 pierwszych tygodni
Solmyr jak dla mnie jest mało użyteczny, zwłaszcza na początku gry  _________________ Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota,
choć nie jestem pewien co do tej pierwszej - A. Einstein
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Wolf of the Night


Dołączył: 31 Paź 2007 Pochwał: 3 Posty: 375
Skąd: ja się tu wziąłem...?
Miasto: Forteca
|
|
no fakt z tynmi oddziałami się zapędziłem  ale zrobiłem dokładnie tak jak napisałem i nadziałem się na 4x15 - też wyśmienicie jak na łańcuch
a ja nadal uważam Solmyra za boha z najlepszym expandem  ^^ _________________ Bibo ergo sum.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
przemq


Dołączył: 09 Sie 2008 Pochwał: 1 Posty: 144
Imię: Przemek
Miasto: Forteca
|
|
Stawiam na Solmyra, jeden z najlepszych bohaterów z Fortecy 
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
|