W sumie to nie wiem o co ci chodzi z tym skillem ha, więc...
Niektóre klasy bohaterów mają ograniczenia w zdobyciu danej umiejętności* :
Tylko nekromanci i rycerze śmierci mogą posiąść nekromancję.
Czarnoksiężnik(lochy), wiedźma(cytadela), mag(forteca), elementalista(wrota żywiołów) nie zdobędą odporności.
Mag bitewny(twierdza) nie zdobędzie nawigacji.
Nekromanta(nekro) nie zdobędzie pierwszej pomocy i dowodzenia,rycerz śmierci(nekro) dodatkowo finansów.
Suweren(lochy), barbarzyńca(twierdza) nie zdobędą magii wody.
Władca bestii(cytadela), łowca(bastion) nie zdobędą magii ognia.
*na podstawie tabel z jaskini behemota.
...od tych zasad są wyjątki wspomniane wcześniej - umijętności te można dostać albo w chatce wiedźmy albo od uczonego...,ale już w uniwersytecie ich nie kupimy.
I jeszcze OT na temat artów..
..arty zwiększające procentowo pewną umiejętność (nekromancję, łucznictwo, sokoli wzrok) nie dają żadnego efektu gdy nie posiadamy danej umiejętności...,wyjątek stanowią kule poszczególnych żywiołów zwiększające obrażenia od danej magii, nawet wtedy gdy nie mamy jej nawet na podstawowym poziomie oraz artefakty do odporności.