Centrum Heroes 3
 Album   FAQ   Szukaj   Użytkownicy   Grupy   Rejestracja   Profil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości   Zaloguj 



Centrum Heroes 3 - Forum
Forum poświęcone kultowej grze Heroes of Might & Magic III


Arcydiabeł vs Starożytny Behemot


Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Centrum Heroes 3 :: Forum Strona Główna -> Jednostki
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  

Która jednostka lepsza/bardziej przydatna?
Arcydiabeł
38%
 38%  [ 12 ]
Behemot
61%
 61%  [ 19 ]
Wszystkich Głosów : 31

Autor Wiadomość
Disturbed_One

<di_maciek>


Dołączył: 28 Lis 2006
Pochwał: 19
Posty: 470
Imię: Maciej
Skąd: Bydgoszcz
Miasto: Lochy, Cytadela

PostWysłany: Czw, 10 Lip 2008, 12:16    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

BA (za pierwszym razem dodałem N i wyszło NBA) - czy Ty naprawdę nie potrafisz zrozumieć, że z potrzebą chronienia arcydiabła nie możemy pozwolić sobie na atakowanie co turę? Behemotowi wystarczy, aby rozwinęła się młócka i wtedy jedzie kiedy tylko chce, to starałem Ci się udowodnić ale Ty nadal brniesz w swoje. Jak ze wszystkimi tak się kłócisz to cieszę się, że znam Cię tylko z forum.

Co do przykładu ze szkieletami to sam tego pewnie nie widzisz, ale nie mógłbyś gadać o szkieletach jako najlepszych na pierwszym poziomie bez bohatera i przez to bez nekromancji - ale widać Tobie wygodniej i musisz to stosować, bo brak Ci innych argumentów.

Nie zauważyłeś też, że klątwa, która naprawdę przeszkadza w twierdzy pod wodzą typowego bohatera stamtąd to spowolnienie? To negujesz bez magii wody, tylko przyspieszeniem i wtedy to barbarzyńca lepiej wychodzi na czarach. Rzucisz klątwę, to i tak będą zadawały obrażenia podobne do tych, jakie zadawać będą Twoje jednostki - jak nie nadal większe.

Znalazłem coś jeszcze
Black Alamar napisał:
Ale nie mieszajmy bohców ;> Kto mówi, że diabła koniecznie musi prowadzić bohater z Inf, a behe bohater z Twierdzy? To, że te jednostki znajdują się w tych miastach, nie znaczy, że zawsze będą pod wodzą bohaterów z własnych miast. Diabeł jest bardziej przydatny jako jednostka smile

A jak mowa o szkieletach, to według Ciebie MUSI je prowadzić bohater z nekro aby wystąpiła nekromancja i mnożenie szkieletów po walkach. Pogratulować tylko, jak Ty manipulujesz faktami tak, aby wyjść na kogoś fajnego - a to Ci niestety nie wyszło.


Autor postu otrzymał pochwałę.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email    
Black Alamar

<de_aktywny>


Dołączył: 13 Lut 2007
Pochwał: 8
Ostrzeżeń: 2
Posty: 1205
Imię: Bartek
Miasto: Loch, Bastion i Forteca

PostWysłany: Wto, 15 Lip 2008, 22:24    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Narusegawa napisał:

a czy ja pisalem TYLKO o bohaterze? przeczytaj moje 200postów to moze zrozumiesz i zauwazyusz inne argumenty.
pJona miSZCZu


1. Ty nie masz nawet 100 postów, nie mówiąc nawet o 200...
2. Nie "zauwazyusz" niczego, bo nie wiem co to słowo znaczy, ani z jakiego języka pochodzi...
3. Z ostatnimi dwoma wyrazami można powiązać Ciebie.

Dziękuję za uwagę, to tyle dla "Josziego" Zgrzyt

Emil napisał:
Really? To ja już chyba nigdy nie zagram kontra nekro, bo nie lubie dostawać młócki. ;> Nic, tylko uciekać do sanktuarium! Byle zdążyć!


Sam musisz przyznać, że szkielety w ręku bohca z nekromancją po pewnym czasie bardzo trudno powstrzymać smile

Emil napisał:
Only sports, books + częste spacery


Book już skończyłem (w zasadzie dzisiaj Razz), a spacerów było, oj było smile Wyjedź do Brugii i się przekonaj ile tam się spaceruje smile Miasto wyjęte z średniowiecza Razz

Disturbed_One napisał:
BA (za pierwszym razem dodałem N i wyszło NBA)


Razz

Disturbed_One napisał:
czy Ty naprawdę nie potrafisz zrozumieć, że z potrzebą chronienia arcydiabła nie możemy pozwolić sobie na atakowanie co turę?


Jasne, że nie co turę - lecz z powstrzymywaniem kontry u diabłów i cerberów łatwiej to przetrzymać - nie oberwą z kontry, a przy sprzyjających warunkach cerber może zaatakować dwie, lub trzy jednostki.

Disturbed_One napisał:
Co do przykładu ze szkieletami to sam tego pewnie nie widzisz, ale nie mógłbyś gadać o szkieletach jako najlepszych na pierwszym poziomie bez bohatera i przez to bez nekromancji - ale widać Tobie wygodniej i musisz to stosować, bo brak Ci innych argumentów.


Szkielety tylko dzięki nekromancji mogą być najlepszą jednostką na 1. poziomie - dlaczego w necie można mieć podbite Nekro? Bo szkielety przychodzą normalnie, a te z ewentualnej nekromancji trzeba wyrzucać. Najlepsze na 1. poziomie są centki ofc, jeśli tylko nie ma nekromancji.

Disturbed_One napisał:
A jak mowa o szkieletach, to według Ciebie MUSI je prowadzić bohater z nekro aby wystąpiła nekromancja i mnożenie szkieletów po walkach.


Aby mówić o tym, że są najlepsze w istocie musi być bohater - bez niego są średnie, no może dość dobre.

_________________


http://wbattlecry.mojeforum.net - zapraszam na forum o Warlords Battlecry Wink

CHELSEA FOREVER!

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
DarK QrczaK

<ab_user>


Dołączył: 16 Gru 2006
Pochwał: 2
Ostrzeżeń: 3
Posty: 562
Imię: [ukryty]
Skąd:
Miasto: [ukryty]

PostWysłany: Czw, 17 Lip 2008, 17:13    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

chyba trzeba zrobic ustawke i wszystko bedzie jasne kto owni ;d
gl hf xd

_________________
http://www.liga.legendyheroes.webd.pl/
Polska liga heroes III i V

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość    
snickers

<ab_user>


Dołączył: 02 Mar 2007
Posty: 80
Miasto: Forteca

PostWysłany: Czw, 17 Lip 2008, 17:15    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Black Alamar napisał:
1. Ty nie masz nawet 100 postów, nie mówiąc nawet o 200...
2. Nie "zauwazyusz" niczego, bo nie wiem co to słowo znaczy, ani z jakiego języka pochodzi...
3. Z ostatnimi dwoma wyrazami można powiązać Ciebie.

Dziękuję za uwagę, to tyle dla "Josziego"


Wypowiedz ktora nic nie wprowadza do tematu - spam, powinienes dostac warna za to lub chociaz lekkie ostrzezenie (moim zdaniem)
Jesli jeszcze nie dostales to się ciesz ze jeszcze nie masz zakazu pisania...

Co do wypowiedzi Narusegawy to zgadzam się ze stawiasz swoje argumenty nad argumentami innych.. Twoj argument > kogos argument, a guzik prawda bo jest na odwrot.

Black Alamar napisał:

Sam musisz przyznać, że szkielety w ręku bohca z nekromancją po pewnym czasie bardzo trudno powstrzymać


Sam musisz przyznac ze nekropolia, a co dopiero bohater z nekromancja, ozywianie szkieletow z nekromancji jest zabronione na wszelkich turniejach i grach 1v1... ^ Kolejna wypowiedz nie na miejscu.

Black Alamar napisał:
Jasne, że nie co turę - lecz z powstrzymywaniem kontry u diabłów i cerberów łatwiej to przetrzymać - nie oberwą z kontry, a przy sprzyjających warunkach cerber może zaatakować dwie, lub trzy jednostki.


Tak tak, oczywiscie smile Z swietnym 200 hp to Ty bardzo duzo przetrzymasz Wink A tak btw. to osobiscie nie wyobrazam sobie abym uderzyl behemotami w poteznego wroga nie odbierajac mu wczesniej kontrataku ^_^

Black Alamar napisał:
Szkielety tylko dzięki nekromancji mogą być najlepszą jednostką na 1. poziomie - dlaczego w necie można mieć podbite Nekro? Bo szkielety przychodzą normalnie, a te z ewentualnej nekromancji trzeba wyrzucać. Najlepsze na 1. poziomie są centki ofc, jeśli tylko nie ma nekromancji.


Oczywiscie. Tyle ze z nekromancji i tak nigdy nie skorzystasz...

Black Alamar napisał:
Aby mówić o tym, że są najlepsze w istocie musi być bohater - bez niego są średnie, no może dość dobre.


Szkielety bez nekromancji to tak jak gremliny bez ulepszenia - kupa. Sa wolne, niezbyt wytrzymale, srednie obrazenia, srednie staty.

Black Alamar napisał:
A i dojście nie będzie należało do łatwych - gracz po stronie Inf będzie starał się jak najbardziej zranić wroga, zanim dojdzie i nałożyć być może jakieś klątwy na niego, co z barbarzyńcą bez magii wody, może być niezmiernie skuteczne


Juz widze jak bierzesz magie ognia tylko po to aby miec idiotyczna klatwe Very Happy Gl poza tym magie ognia demonem -.-

No ale dobra, hipotetycznie:

Ty masz magie wody, ja mam magie ziemii.

Rzucasz grupowa klatwe, kk - wisi mi to. Rzucam slowa. Nastepna runda - rzucam shielda, a Ty co rzucasz? żądze krwi? Very Happy przestan mnie rozsmieszac z jakimis klatwami... nie grales nigdy przez neta - nie madrzyj się bo nie znasz nawet realii walk -.-

Black Alamar napisał:
Trzeba zagrać, potem się udzielać


No i Ty o tym wiesz pewnie nalepiej...

Black Alamar napisał:
I dla niego barbarzyńca jest wystarczającym "argumentem", żeby stwierdzić wyższość behe, co jest wierutną bzdurą


Fakt, Yoshi nagadal troche bzdur ale teraz ja Ci przedstawie dlaczego behe>diabel:

1) 100 hp wiecej - 50% wiecej hp... bynajmniej smieszne, co ja gadam - PARODIA.
2) Obrazenia maksymalne zwiekszone o 10
3) 80% zmniejszanie obrony = duzo wieksza skutecznosc ataku, czyli przewaga statystyki Atak u arcego znika w porownaniu do beha.
4) Duzo mniejsza cena, latwosc siedliska - mozna ich zbierac izi od 1 tygodnia i nie miec problemow finansowych.. takze cena jednostki bardzo mala.

Black Alamar napisał:
może wypowiadać się, że diabeł jest beznadziejny, albo że demony są żałosne i nic nie znaczą...


Bo Diabel jest beznadziejn... no moze sredni, a demony z wskrzeszaniem czarcich lordow + Marius sa super swietne (imo). Inferno to dosc dobre miasto i swoja role maja w tym takze Diably... nie zmienia to jednak faktu ze sama w sobie to taka sobie jednostka. Imo gdyby arcy mial 250 hp i obrazenia chociaz 30-50 to bylby dobry. A tak to do dobrych-swietnych jednostek duzo mu brakuje...

_________________
Ten, który walczy z potworami, winien uważać, by samemu nie stać się jednym z nich... kiedy spoglądasz w otchłań, ona również patrzy w ciebie..."

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Black Alamar

<de_aktywny>


Dołączył: 13 Lut 2007
Pochwał: 8
Ostrzeżeń: 2
Posty: 1205
Imię: Bartek
Miasto: Loch, Bastion i Forteca

PostWysłany: Czw, 17 Lip 2008, 17:43    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

snickers napisał:

Wypowiedz ktora nic nie wprowadza do tematu - spam, powinienes dostac warna za to lub chociaz lekkie ostrzezenie (moim zdaniem)
Jesli jeszcze nie dostales to się ciesz ze jeszcze nie masz zakazu pisania...

Co do wypowiedzi Narusegawy to zgadzam się ze stawiasz swoje argumenty nad argumentami innych.. Twoj argument > kogos argument, a guzik prawda bo jest na odwrot.


Post Narugesawy też nie miał nic wspólnego z tematem Rolling Eyes Poza tym Narugesawa przywołuje barbarzyńcę - dlaczego? Brak innych argumentów...

snickers napisał:
Sam musisz przyznac ze nekropolia, a co dopiero bohater z nekromancja, ozywianie szkieletow z nekromancji jest zabronione na wszelkich turniejach i grach 1v1... ^ Kolejna wypowiedz nie na miejscu.


Oczywiście, że tak i dlatego centki są najlepszą jednostką 1. poziomu. A pomyśl dlaczego nekromancja jest zabroniona? Bo jest zbyt potężna, a szkielety stają się dzięki niej najlepszymi jednostkami w ogóle.

snickers napisał:
Tak tak, oczywiscie smile Z swietnym 200 hp to Ty bardzo duzo przetrzymasz Wink A tak btw. to osobiscie nie wyobrazam sobie abym uderzyl behemotami w poteznego wroga nie odbierajac mu wczesniej kontrataku ^_^


Diabeł nie musi mieć wroga z odebraną kontrą - i tak nigdy kontry nie będzie. A żeby zdjąć kontrę musisz poświęcić dodatkowy ruch i pytanie: zaryzykujesz atak ptakami, bądź wilkami tylko po to, żeby zdjąć kontrę?

snickers napisał:
Oczywiscie. Tyle ze z nekromancji i tak nigdy nie skorzystasz...


Bo jest zabroniona - i szkielety nie są już najlepsze.

snickers napisał:
Szkielety bez nekromancji to tak jak gremliny bez ulepszenia - kupa. Sa wolne, niezbyt wytrzymale, srednie obrazenia, srednie staty.


Dlatego są średnie smile BTW: Szkielety coś ostatnio często są tematem rozmów Zajefajnie

snickers napisał:
No i Ty o tym wiesz pewnie nalepiej...


Zagrać konkretnym miastem, czyli Inf - Narugesawa przyznawał się, że prawie nie grał tym miastem, więc takie stwierdzenie mogło być użyte.

snickers napisał:
Fakt, Yoshi nagadal troche bzdur ale teraz ja Ci przedstawie dlaczego behe>diabel:

1) 100 hp wiecej - 50% wiecej hp... bynajmniej smieszne, co ja gadam - PARODIA.
2) Obrazenia maksymalne zwiekszone o 10
3) 80% zmniejszanie obrony = duzo wieksza skutecznosc ataku, czyli przewaga statystyki Atak u arcego znika w porownaniu do beha.
4) Duzo mniejsza cena, latwosc siedliska - mozna ich zbierac izi od 1 tygodnia i nie miec problemow finansowych.. takze cena jednostki bardzo mala.


1. Zgoda - za cenę szybkości w zamian,
2. Ok,
3. Ale arcy ma powstrzymywanie kontry i bardzo wysoki atak - nie zadaje dużo mniejszych obrażeń,
4. Racja.

snickers napisał:
Bo Diabel jest beznadziejn... no moze sredni, a demony z wskrzeszaniem czarcich lordow + Marius sa super swietne (imo). Inferno to dosc dobre miasto i swoja role maja w tym takze Diably... nie zmienia to jednak faktu ze sama w sobie to taka sobie jednostka. Imo gdyby arcy mial 250 hp i obrazenia chociaz 30-50 to bylby dobry. A tak to do dobrych-swietnych jednostek duzo mu brakuje...


Jest taką sobie jednostką, lecz gdyby był dostępny wcześniej i za niższą cenę nie byłoby równowagi - gdyby z kolei miał więcej HP, lub dmg byłby zdecydowanie zbyt dobry na taką cenę. Jak widzisz wszystko jest tu na miejscu.

Ale coś się zmieniło - postawienie diabła jest faktycznie bardzo trudne i nie ma co liczyć na jego wsparcie wcześnie, a armia Inf sobie radzi bez niego. Dlatego odwołuję niniejszym moje zdanie o większej przydatności diabła, bo tak nie jest. To behe może szybciej wspomóc armię i tylko przy oblężeniach nie sprawuje się bardzo dobrze.

Disturbed_One napisał:
Powinieneś teraz przynajmniej powiedzieć "PRZEPRASZAM".


I mówię: PRZEPRASZAM, za te bzdury, na które słusznie zwracałeś mi uwagę.

_________________


http://wbattlecry.mojeforum.net - zapraszam na forum o Warlords Battlecry Wink

CHELSEA FOREVER!

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
snickers

<ab_user>


Dołączył: 02 Mar 2007
Posty: 80
Miasto: Forteca

PostWysłany: Czw, 17 Lip 2008, 18:12    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Black Alamar napisał:
3. Ale arcy ma powstrzymywanie kontry i bardzo wysoki atak - nie zadaje dużo mniejszych obrażeń,


Ale dzieki powstrzymywaniu kontry nie obnizysz wrogowi 80% obrony i nie zadasz 30-50 Wink

Popatrz sobie kiedys ile srednio zadaje 1 behemot a ile srednio jeden arcydiabel Wink Roznica jest kolosalna Rolling Eyes

A jesli chodzi Ci o to ze z powstrzymanien kontrataku wiecej zadasz to jest to tez guzik prawda Wink
Po pierwsze 200 hp.
Po drugie wait - atak - powrot na miejsce = 2 tury - 1 atak Wink
Behe takich problemow nie ma i nigdy nie bedzie mial Wink

Behe to poprostu taki Conan Very Happy idzie i rozwala wszystko do czego podejdzie Wink W dodatku dzieki 300 hp jest dosc wytrzymaly ;>\

Black Alamar napisał:
Jest taką sobie jednostką, lecz gdyby był dostępny wcześniej i za niższą cenę nie byłoby równowagi - gdyby z kolei miał więcej HP, lub dmg byłby zdecydowanie zbyt dobry na taką cenę. Jak widzisz wszystko jest tu na miejscu.

Ale coś się zmieniło - postawienie diabła jest faktycznie bardzo trudne i nie ma co liczyć na jego wsparcie wcześnie, a armia Inf sobie radzi bez niego. Dlatego odwołuję niniejszym moje zdanie o większej przydatności diabła, bo tak nie jest. To behe może szybciej wspomóc armię i tylko przy oblężeniach nie sprawuje się bardzo dobrze.


Ale Arcydiabel ktory kosztuje 4,5k 2 rteci, siedlisko jest drogie, trudno dostepne - mialby 250 hp i dmg 30-50 to bylby jednostka w czolowce IMO Wink

Mysle ze zastanowiles się nad swoimi troche "z kapelusza" wypowiedziami i przebaczam Ci to Very Happy

Pozdrawiam.

_________________
Ten, który walczy z potworami, winien uważać, by samemu nie stać się jednym z nich... kiedy spoglądasz w otchłań, ona również patrzy w ciebie..."

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Narusegawa

<ab_user>


Dołączył: 05 Lip 2008
Ostrzeżeń: 2
Posty: 222
Imię: Paweł
Skąd: Grudziądz/Kruszwica
Miasto: Cytadela, Wrota Żywiołów

PostWysłany: Wto, 22 Lip 2008, 17:31    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Cytat:
1. Ty nie masz nawet 100 postów, nie mówiąc nawet o 200...

bystrzak !
Cytat:
2. Nie "zauwazyusz" niczego, bo nie wiem co to słowo znaczy, ani z jakiego języka pochodzi...

wiem ze Ty nigdy literówek nie robisz. tez do tego zmierzam i wiem ze kiedys wyjdzie.
Cytat:
3. Z ostatnimi dwoma wyrazami można powiązać Ciebie.

uznaje to za komplement z Twojej strony. dziekuje ; D
Cytat:
Sam musisz przyznać, że szkielety w ręku bohca z nekromancją po pewnym czasie bardzo trudno powstrzymać smile

Cytat:
co to za argument z Cragiem
- co to za argument z nekromantą ; D

Cytat:
Post Narugesawy też nie miał nic wspólnego z tematem Rolling Eyes Poza tym Narugesawa przywołuje barbarzyńcę - dlaczego? Brak innych argumentów...

fakt, 10x pisane ze jest tani, ze obniza obrone, ze szybko mozna zrobic siedlisko, ze ma 300hp to nie są argumenty. sam nie wiem co to ? ; o


ja przywoluje barbazynce dla behemota to płaczesz, a jak przywolujesz nekromante do szkieletów to jest fajnie. n/c.

Cytat:
Dlatego są średnie smile BTW: Szkielety

sam nie wiesz co piszesz. teraz puiszesz ze sa srednie bez bohca, a raz ze sa dobre bez bohca. to jakie są w koncu? ; D

Z
Cytat:
agrać konkretnym miastem, czyli Inf - Narugesawa przyznawał się, że prawie nie grał tym miastem, więc takie stwierdzenie mogło być użyte.

oczywiscie ze się przyznalem, za to Ty przyznac się nie potrafisz do niczego chyba ; >

Cytat:
1. Zgoda - za cenę szybkości w zamian,
2. Ok,
3. Ale arcy ma powstrzymywanie kontry i bardzo wysoki atak - nie zadaje dużo mniejszych obrażeń,
4. Racja.

zgodziles się ze wszyst6kim, ale jak ja to pisalem to było zle : D

Cytat:
Jest taką sobie jednostką,

kolejna perełka - niedawno czytalem ze jest dobry : D

ktos gdzies tam napsiał ze gadałem bzdury - to jest bzdura - ja mam zawsze racje ; D

Salamander edit: Póki co, to piszesz nie na temat. ;> Regulamin §1, pkt. 4. [1]

_________________
AMD Athlon 64 3000+ Venice 1.8Ghz @2.3GHz @MSI K8T Neo2
<33 Patrycja ; *

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email  
Halucyn

<ab_user>


Dołączył: 12 Lut 2007
Pochwał: 2
Posty: 186
Imię: Krystian
Skąd: Włodawa
Miasto: losowe

PostWysłany: Czw, 24 Lip 2008, 18:34    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Zacznę od tego że obie jednostki są potężne, jak prawie każda jednostka 7 poziomu. Zacznę od plusów Behemota - ich siedlisko ma bardzo małe wymagania, a co za tym idzie są one szybko dostępne i tanie, Mają 300 HP i posiadają jedną z najlepszych umiejętności w grze jaką jest obniżanie obrony. Minusy Behemota - słabe współczynniki ataku i obrony (jakby miały atak i obrone po 25 to bo wymiatały że hoho), szybkośc i naziemne poruszanie się. Arcydiabły mogą pochwalic się wysokim atakiem i obroną, bardzo dobrą umiejętnością jaką jest powstrzymanie kontry, wysokim speedem no i latają. Niestety zadają trochę mało obrażeń, mają 200 HP i są drogie tak samo jak siedlisko.

Na małych mapach Behemot wygrywa, bo siedliska Diabłów i tak raczej nie zbudujemy. Jendak na mapach większych rozmiarów, moim zdaniem lepszą jednostką jest Arcydiabeł, który jest o wiele szybszy od Beha i powstrzymuje kontrę. Może wolę Arcydiabła bo lubię grac Inferno? Zajefajnie

_________________


Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Narusegawa

<ab_user>


Dołączył: 05 Lip 2008
Ostrzeżeń: 2
Posty: 222
Imię: Paweł
Skąd: Grudziądz/Kruszwica
Miasto: Cytadela, Wrota Żywiołów

PostWysłany: Czw, 24 Lip 2008, 19:18    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Cytat:
Zacznę od tego że obie jednostki są potężne

Beh - ok, Arcydiabeł poteżny ? a co on ma poteżnego ? wytrzymałość i obrazenia? ma ataku 26 - ok. ma 28 obrony bla bla, i co z tego ? to nie rekomensuje 100HP w plecy. złoty smok, mający 27 obrony i 250HP, to ewentualnie zrozumiem. a no i dodaj do niego obrazenia na poziomie 30-40 i wojownika z inferno, ktory w sile ustepuje i to znacznie 2x silniejszym barbazyncom.
wg mnie beh wygrywa zarówno na malych jak i na duzych mapach z diabłem, którego wsuwa nosem.
arcydiabel ma pows. kontry - bardzo dobra umiejetnosc, racja, ale beh ma obnizanie obrony o 80%. nie powstrzyma to kontry ale ta umiejetnosc jest rownie potezna.

Cytat:
Behemota - słabe współczynniki ataku i obrony (jakby miały atak i obrone po 25 to bo wymiatały że hoho)

przeciez wymiata ze hoho.

Diabeł nie jest zły[a wyglądem niszczy ; x] - ale bez przesady, z tym co oferuje powinien byc znacznie tanszy!
gdyby kosztował 4000+1hg / 3500+2hg - ewentualnie bylo by okej.

zgodzic moge się tylko z Twoim zdaniem odnosnie siedlisk. szybciej behemota zrobic, siedlisko jest tansze jak i sama jednostka.

lubisz grac infernem ?
lubisz akcje desperado ? : D

_________________
AMD Athlon 64 3000+ Venice 1.8Ghz @2.3GHz @MSI K8T Neo2
<33 Patrycja ; *

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email  
Black Alamar

<de_aktywny>


Dołączył: 13 Lut 2007
Pochwał: 8
Ostrzeżeń: 2
Posty: 1205
Imię: Bartek
Miasto: Loch, Bastion i Forteca

PostWysłany: Czw, 24 Lip 2008, 21:49    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Narusegawa napisał:
ma ataku 26 - ok. ma 28 obrony bla bla


Tym zdaniem potwierdziłeś, że obronę i atak pomijasz wtedy, gdy są dla Ciebie niewygodne...

Narusegawa napisał:
to nie rekomensuje 100HP w plecy.


Częściowo rekompensuje.

Narusegawa napisał:
a no i dodaj do niego obrazenia na poziomie 30-40 i wojownika z inferno, ktory w sile ustepuje i to znacznie 2x silniejszym barbazyncom.


Jasne, najlepiej jeszcze dodajmy artefakty i niech behemot ma na sobie modlitwę, wtedy otrzymamy pełny, nieskazitelny obraz behemota Rolling Eyes Masz po prostu "świetną" argumentację, Yoshi... Oczywiście tawerna nie istnieje, czy tak?

Narusegawa napisał:
wg mnie beh wygrywa zarówno na malych jak i na duzych mapach z diabłem, którego wsuwa nosem.


Wsuwać nosem to Ty sobie możesz... Na dużych mapach to diabeł ma znaczną przewagę w szybkości i ataku/obronie - i czego Ty nie potrafisz zrozumieć: szybkie jednostki będą unikały walki wręcz, a diabeł po prostu może atakować z waita przez powstrzymywanie kontry i świetną szybkość...

Narusegawa napisał:
arcydiabel ma pows. kontry - bardzo dobra umiejetnosc, racja, ale beh ma obnizanie obrony o 80%. nie powstrzyma to kontry ale ta umiejetnosc jest rownie potezna.


Równie? Nie sądzę - powstrzymywanie kontry nie pozwala wrogowi nigdy skontrować, a obniżanie obrony na jednostki z małą obroną nie jest aż tak skuteczne.

Narusegawa napisał:
przeciez wymiata ze hoho.


Wymiatają cztery jednostki lepsze od behemota, dopiero potem on.

_________________


http://wbattlecry.mojeforum.net - zapraszam na forum o Warlords Battlecry Wink

CHELSEA FOREVER!

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Narusegawa

<ab_user>


Dołączył: 05 Lip 2008
Ostrzeżeń: 2
Posty: 222
Imię: Paweł
Skąd: Grudziądz/Kruszwica
Miasto: Cytadela, Wrota Żywiołów

PostWysłany: Pią, 25 Lip 2008, 10:43    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

nie chce mi się juz z Tobą dyskutowac bo prowadzi to tylko do ostrzezen dla mnie wiec przystopuje : D

naucz się grać, oraz czytac ze zrozumieniem wtedy pogadamy.
Cytat:


Tym zdaniem potwierdziłeś, że obronę i atak pomijasz wtedy, gdy są dla Ciebie niewygodne...


potwierdzilem tylko ze ma duzy atak z obroną, ale człowieku zastanów się : D
w tym pojedynku, arc nie ma zadnych szans. co mu po duzym ataku skoro ma mierne obrazenia? co mu po 28 obrony skoro ma 200HP. czesciowo obrona rekompensuje HP u złotego smoka - wtedy jest OK, ale nie u diabłów.
dodaj bohateroa który jest NIEZBEDNY na walce[chyba ze walczysz bez : D] - inferno nie ma tak poteznych wojowników, co Twierdza. beh ma mały atak. ale wieksze obrazenia + niwelowanie obrony. Diabeł się chowa.

Masz racje, Arcydiabeł moze jest przydatny, jest szybki, powtrzymuje kontre - to bardzo dobre umiejętnosci, ja to wiem! ale niestety, Diabły wolno zabijają, i mało przetrzymują.
Behemot wchodzi w niego jak w masło.

Wiem ze jest to trudne do zrozumienia, ale taka jest prawda miszczu : D

o kosztach obu jednostek nie wspomne, bo bede się powtarzał.

Ja moze mam zaległosci graniem Inferno, ale Ty masz chyba zaległosci w Twierdzy, i zapomniales ze behemot jest dobrą jednostką, lepszą od Arcydiabła, jedynie wolniejszą - ale przynajmniej znacznie tanszą.

St.Behemot > Arcydiabeł

Wygrac z behemotem, to arcydiabeł moze co najwyzej w wyglądzie. wygląd ma zajefajny, ale wyglądem się nie zabija niestety.

_________________
AMD Athlon 64 3000+ Venice 1.8Ghz @2.3GHz @MSI K8T Neo2
<33 Patrycja ; *

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email  
Black Alamar

<de_aktywny>


Dołączył: 13 Lut 2007
Pochwał: 8
Ostrzeżeń: 2
Posty: 1205
Imię: Bartek
Miasto: Loch, Bastion i Forteca

PostWysłany: Pią, 25 Lip 2008, 10:55    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Narusegawa napisał:

naucz się grać, oraz czytac ze zrozumieniem wtedy pogadamy.


Vice versa...

Narusegawa napisał:
potwierdzilem tylko ze ma duzy atak z obroną, ale człowieku zastanów się : D


Ale to i tak nic nie znaczy, bo obrażenia są za słabe, jak rozumiem... Podobnie jak u behemota niska obrona nie jest wadą, bo ma 300 HP i nie jest mu już potrzebna obrona...

Narusegawa napisał:
w tym pojedynku, arc nie ma zadnych szans.


Bzdura. Żadnych szans w walce z innym 7. poziomem nie ma tylko upiorny smok, każda inna jednostka ma szanse.

Narusegawa napisał:
co mu po duzym ataku skoro ma mierne obrazenia?


http://www.heroes3.mojeforum.net/viewtopic.php?t=1063

Narusegawa napisał:
co mu po 28 obrony skoro ma 200HP.


http://www.heroes3.mojeforum.net/viewtopic.php?t=1063

Narusegawa napisał:
czesciowo obrona rekompensuje HP u złotego smoka - wtedy jest OK, ale nie u diabłów.


Złoty smok jest w rezultacie wytrzymalszy od behemota...

Narusegawa napisał:
dodaj bohateroa który jest NIEZBEDNY na walce[chyba ze walczysz bez : D] - inferno nie ma tak poteznych wojowników, co Twierdza.


Tak, tak, tawerna nie istnieje...

Narusegawa napisał:
beh ma mały atak. ale wieksze obrazenia + niwelowanie obrony. Diabeł się chowa.


Diabeł ma mniejsze obrażenia, ale wysoki atak + powstrzymywanie kontry + lot + wysoką obronę...

Narusegawa napisał:
Diabły wolno zabijają, i mało przetrzymują.
Behemot wchodzi w niego jak w masło.


Nie zabijają wolno, bo mają wysoki atak i nie przetrzymują mało, bo mają prawie najwyższą obronę z miast... Behemot na dużych mapach będzie musiał najpierw dojść do diabła.

Narusegawa napisał:
Wiem ze jest to trudne do zrozumienia, ale taka jest prawda miszczu : D


Behemot jest lepszy, ale nie można lekceważyć diabła, tak jak Ty to robisz... I nie jest prawdą, że behemot wygra z łatwością.

_________________


http://wbattlecry.mojeforum.net - zapraszam na forum o Warlords Battlecry Wink

CHELSEA FOREVER!

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Biała_Śmierć

<ab_user>


Dołączył: 29 Cze 2008
Posty: 29
Imię: Dawid
Miasto: Wszystkie ze strony dobra

PostWysłany: Pią, 25 Lip 2008, 12:38    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Sądzę, że lepszy jest arcydiabeł. Behemot nadaje się tylko do obrony bo jest zbyt wolny żeby brać udział w ataku. Behemot ma także słabe staty i nie potrafi się teleportować, a arcydiabeł potrafi. Arcydiabeł jest słaby, ale behemot jeszcze słabszy Smile

_________________

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Disturbed_One

<di_maciek>


Dołączył: 28 Lis 2006
Pochwał: 19
Posty: 470
Imię: Maciej
Skąd: Bydgoszcz
Miasto: Lochy, Cytadela

PostWysłany: Pią, 25 Lip 2008, 17:40    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

BA, nawet z obroną 28 arcydiabeł jest mniej wytrzymały od behemota - policz sobie. Obrażenia? Przy jednostce o obr. 6 arcydiabeł zadaje 60-80, behemot 57-95. Im wyższa obrona, tym lepiej dla behemota. Behemot jest tańszy, szybciej się go stawia, ma się ich więcej, db jest taniuśkie - arcydiabeł jest faktycznie tylko i wyłącznie szybszy. Powstrzymanie kontry? Behemot większością ataków zabija przeciwnika, a nawet jeśli nie to kontra mniej go boli niż gdyby dostał nią arcydiabeł. Takie rzeczy najlepiej wyłapać... Grając Wink

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email    
Black Alamar

<de_aktywny>


Dołączył: 13 Lut 2007
Pochwał: 8
Ostrzeżeń: 2
Posty: 1205
Imię: Bartek
Miasto: Loch, Bastion i Forteca

PostWysłany: Pią, 25 Lip 2008, 20:21    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Arcy jest mniej wytrzymały, lecz nie jest aż tak źle, jakby wskazywało na to 200 HP smile Jest w stanie wytrzymać trochę ataków. Behe może dostać z kontry, a jeśli odda taki np. arch, to jednak może go zaboleć (kolosalna różnica w ataku i stałe obrażenia). Gdy odda arcy już mniej, ale jednak na 1 atak behe przypadają 2 arcy Wink Nie twierdzę, że behe przegra, lecz po prostu skill diabła pomaga mu dłużej utrzymać się w walce - no, na pewno dłużej od upiornego smoka Zajefajnie smile

_________________


http://wbattlecry.mojeforum.net - zapraszam na forum o Warlords Battlecry Wink

CHELSEA FOREVER!

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Salamander

<db_modroku>


Dołączył: 27 Wrz 2006
Posty: 1006
Miasto: xxxxx

PostWysłany: Sob, 26 Lip 2008, 19:13    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Naprawdę nie rozumiesz, że im więcej obrony ma atakowana jednostka przez behe, tym więcej na tym traci? Prosta zasada proporcjonalności. Im większa zmienna x, tym większa jest wartość 80% z x.
Arch ma 30, gdy atakuje go behe, to ma 6. Arcy ma 28, gdy atakuje go behe to ma 5. Arch stracił 24 pkt, arcy 23. A błękitny smok na ataku behe stracił by 40 pkt. I teraz pytanie do bystrzaków dlaczego behe ma staty po 19, skoro ma niby tyle innych wad...
Przeciw behe najlepszą bronią jest duże hp i dużo ataku. Aby jak najwięcej przetrzymać i zadać jak najwięcej obrażeń.

Arcydiabeł jest stosunkowo wytrzymały przeciw smokom, czy hydrze. Ale nie z behe...

_________________
Ein Welt => ein Meister => Salamander

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Fokosmok

<ab_user>


Dołączył: 28 Sty 2007
Pochwał: 1
Posty: 74
Skąd: pld-wsch
Miasto: Fortress

PostWysłany: Sro, 03 Wrz 2008, 23:45    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

ciagnac watek co do behemota- skilli nie ma porazajacych, ale dodac do tego atak barbarzyncy i mamy jednostke bardzo wytrzymala bo az 300 i bardzo silna. Bitwy nim raczej niz zaczniemy ale mass haste barbarzyncy zrobi swoje. Jesli dodac taktyka ktora trafia się czesto to full wypas, gorzej wypada w ataku na zamki i w obronie, ale na wolnym polu natlucze niejednemu boczku.

Diabel wszedzie straszy, ale nie jest tak skuteczny w polu

_________________
There is nothig either good or bad, but thinking makes it so.

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email  
stasek93

<dh_analfabeta>


Dołączył: 12 Paź 2008
Posty: 157
Miasto: Zamek i Forteca

PostWysłany: Pią, 28 Lis 2008, 17:54    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Oczywiscie ze lepszy jest Starozytny Behemot, bo ma az o 100 (!) pkt. HP wiecej niz Arcydiabel, i co prawda jest sporo od niego wolniejszy, ale w walce wrecz, Behemot nie ma sobie rownych.

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Aggro

<ab_user>


Dołączył: 27 Paź 2008
Posty: 76
Imię: Szymon
Skąd: Łowicz
Miasto: Twierdza

PostWysłany: Pią, 28 Lis 2008, 17:59    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

głupie pytanie w ankiecie, lepszy jest beh, ale przydatny arcy ;p, mimo wszystko stawiam na beha, niskie staty nadrabia obniżaniem obrony atakowanego o 80%(!) i ma równie ostrą przewagę 100 hp. Jest wolny, ale po to jest bohater żeby haste-a rzucić :p

_________________

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Pentacz

<ca_bmw>


Dołączył: 29 Gru 2007
Pochwał: 4
Ostrzeżeń: 1
Posty: 391
Imię: Bartek
Skąd: krk/jarosław
Miasto: eh jest ich dużo

PostWysłany: Sob, 29 Lis 2008, 10:48    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

a czego przydatny arcy?

_________________

rekrutacja trwa

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość    
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Centrum Heroes 3 :: Forum Strona Główna -> Jednostki Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5  Następny
Strona 4 z 5

 
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

Google-Pagerank.pl - Pozycjonowanie + SEO

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

(2/4285 9/0.67019) MojeForum.Net - darmowe forum
angielski kraków