|
Centrum Heroes 3 - Forum
Forum poświęcone kultowej grze Heroes of Might & Magic III
|
| Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
m@ster czaku AlkoholiCzak


Dołączył: 08 Lip 2007 Pochwał: 11 Posty: 523
Imię: Częstogniew
Skąd: masz na piwo?
Miasto: Cytadela
|
|
| Zbroj napisał: |
Podaj mi jeszcze chociaż 2 przykłady,skoro w niektórych przypadkach,bo mi się wydaje,że tylko przy bramie,zresztą o tym wiedziałem.
|
Pozwól, że ja odpowiem zamiast Salamandra - przy obronie strzelców przed wrogimi jednostkami z dość dużymi przeszkodami na planszy lub fajna taktyka inferno z zastosowaniem arcydiabłów i jednostek zajmujących 2 pola tj. np. cerber ;P gdzieś to było jasno objaśnione wystarczy że przeczytasz tematy o inferno ja niestety szukać tego nie będę... i istnieje jeszcze kilka takich przykładów ale prosiłeś o 2 pozdr _________________ tato, tato kto to jest transwestyta? - pyta Jasio
Na to tata : zapytaj się mamy on będzie wiedział 
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Zbroj


Dołączył: 17 Sie 2008 Pochwał: 1 Ostrzeżeń: 4 Posty: 255
Imię: Rafał?
Skąd: zbrojnia :P
Miasto: Forteca
|
|
Przeszkody na mapie są po środku, ew 75% w lewo lub 75% w prawo,a łucznik stoi na początku pola,więc jak chcesz go polem bloknąć,jak obok powinien mieć luz?  _________________ Autor posta wyżej nie ma kolana.
Autor posta niżej nie ma łokcia.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Disturbed_One TechnoViking fan


Dołączył: 28 Lis 2006 Pochwał: 19 Posty: 457
Imię: Maciej
Skąd: Bydgoszcz
Miasto: Lochy, Cytadela
|
|
A postaw kolegę dystansowca w narożniku pola, rzucasz pole mocy i masz okrojony dostęp do niego. Postawisz pojedynczego blokera i spokojnie prowadzisz ostrzał. Nie powiedziałbym, żeby pole mocy było czarem bezużytecznym. Może to nie czar do rzucania na pierwszą kolejkę, ale daje nam na polu walki pewne możliwości, a od biedy wydłuża o kilka kratek drogę wroga. Ściana ognia także nie jest kiepska, a działanie miejscami podobne. Bohaterka Luna z WŻ jako scout sprawdza się nieźle, posiadając ten czar na starcie i trochę many do rzucania go. Horda up. goblinów? Żaden problem. Pecha w życiu chyba nie użyłem, ale za to masowa fortuna? Jeśli nie ma potrzeby na jakiś czar wyższych lotów, można sobie spokojnie zrobić 1/8 szans na zadanie podwójnych obrażeń (bazowych, bez przeliczeń).
Ja osobiście uważam, że czołówkę najbardziej bezużytecznych czarów otwiera chyba hipnoza, chociaż nie jestem pewien, czy nie znajdzie się dla niej okazja - przejąć osłabioną jednostkę przeciwnika do zdjęcia kontry innej jego jednostki - z drugiej strony jednak nie wiem, czy tak zadziała. Mimo wszystko wydaje mi się mało efektywna ze względu na niską moc zaklęcia. _________________ Pomóż Adminowi, wejdź na ten link, jeśli lubisz metal to posłuchaj do końca, zostaw komentarz...
Zonaria - Termination Process ^^
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
redgreen


Dołączył: 12 Lis 2006 Pochwał: 9 Posty: 1097
Imię: Bartosz
Miasto: Bastion
|
|
| Cytat: | | Pole siłowe po prostu trzeba umieć użyć. Najprostszy sposób, to atak na miasto z fortem i rzucenie pola w bramę. Później można wystrzelać, berserkiem pozamiatać... |
A nie można postawić jakiejś jednostki przed bramę? Wtedy też jednostki nie będą mogły wyjść, a zaoszczędzasz zaklęcie. _________________ arrtee(tm) edit: Napomnieliśmy... Reklama reklamą, ale możesz postarać się o mniejszy baner
PS. Tego edita możesz sobie usunąć.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Emil Ostatni Samuraj


Dołączył: 17 Lip 2007 Pochwał: 11 Posty: 405
Skąd: Warszawa
Miasto: Zamek
|
|
| redgreen napisał: | | Cytat: | | Pole siłowe po prostu trzeba umieć użyć. Najprostszy sposób, to atak na miasto z fortem i rzucenie pola w bramę. Później można wystrzelać, berserkiem pozamiatać... |
A nie można postawić jakiejś jednostki przed bramę? Wtedy też jednostki nie będą mogły wyjść, a zaoszczędzasz zaklęcie. |
A tak zaoszczędzasz oddział... _________________ Katsumoto: Well, they won't surrender. 
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
redgreen


Dołączył: 12 Lis 2006 Pochwał: 9 Posty: 1097
Imię: Bartosz
Miasto: Bastion
|
|
| Emil napisał: |
A tak zaoszczędzasz oddział... |
A kto mi go niby zabije...? Jednostki strzelające/latające dostają w pierwszej turze berserka czy masowego slowa i tyle. _________________ arrtee(tm) edit: Napomnieliśmy... Reklama reklamą, ale możesz postarać się o mniejszy baner
PS. Tego edita możesz sobie usunąć.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Danyt


Dołączył: 24 Lip 2008 Posty: 89
Imię: Przemek
Miasto: Zamek
|
|
A dla mnie to takie gadanie na siłę, pole siłowe, berserker? Co jeszcze?  Berserker sam w sobie wystarcza, żadne pole siłowe do niego nie jest potrzebne, a bez berserkera zastawienie bramy rzadko ma sens. Chyba nigdy w grze nie miałem okazji zastosować tej taktyki, ani z żywym graczem ani z komputerem. Sam czar uważam za mało przydatny, natomiast w praktyce zdarzało mi się korzystać z niego na polach bitwy z wąskimi przejściami przeciw neutralom, dlatego nie uznałbym go za najbardziej bezużyteczny.
Dla mnie najbardziej bezużyteczne są pola minowe, pojawiają się losowo i mogą służyć praktycznie tylko do zabawy.
EDIT: wykreśliłem ruchome piaski, w sumie ma to pewne zastosowania i podobno przydaje się na arenkach ;P Ale co do pola minowego to zdania raczej nie zmienię  _________________ Gdzie dwóch Polaków, tam trzy opinie 
Ostatnio zmieniony przez Danyt dnia Sro, 08 Paź 2008, 15:27, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
sharpshooter


Dołączył: 01 Kwi 2007 Pochwał: 10 Posty: 185
Imię: Mać :]
Skąd: Lublin
Miasto: Bastion
|
|
..hehe, no z ruchomymi piaskami to się nie zgodzę..Emil mnie kiedyś rozpirzył tym czarem..od bidy, można tym zastąpić część "funkcji" spowolnienia, ciężko się lawiruje między tym shitem..co prawda armię miałem mniejszą, ale przez to że zarzucał piaskami na expercie przez parę kolejek, doszło do niego tylko parę behów.. _________________ ..you can talk the game..,
but can you play the game..?
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Salamander Mistrz Jedi


Dołączył: 27 Wrz 2006 Posty: 970
Miasto: xxxxx
|
|
| redgreen napisał: | | A nie można postawić jakiejś jednostki przed bramę? Wtedy też jednostki nie będą mogły wyjść, a zaoszczędzasz zaklęcie. |
Tak? A jak będą porozrzucane po skrajach? Jeden berserk nie wystarczy wtedy i mogą Ci skasować oddział, którym blokujesz, a co najmniej osłabić. Zauważ też, że w pierwszej turze bardzo mało jednostek może zastawić bramę, jeśłi nie masz taktyki. Przeważnie są to za cenne jednostki aby je narażać i marnować ruch w taki sposób.
Po drugie tylko masowe rozproszenie może zdjąć pole siłowe.
A Zbroja nawet nie komentuję. Napisano tu już dość, jak nie dotarło, to trudno. _________________ Ein Welt => ein Meister => Salamander
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Emil Ostatni Samuraj


Dołączył: 17 Lip 2007 Pochwał: 11 Posty: 405
Skąd: Warszawa
Miasto: Zamek
|
|
| sharpshooter napisał: | | ..hehe, no z ruchomymi piaskami to się nie zgodzę..Emil mnie kiedyś rozpirzył tym czarem..od bidy, można tym zastąpić część "funkcji" spowolnienia, ciężko się lawiruje między tym shitem..co prawda armię miałem mniejszą, ale przez to że zarzucał piaskami na expercie przez parę kolejek, doszło do niego tylko parę behów.. |
Haha przypomniało mi się Miałem wir magii i z 6x puściłem.. ale to najpierw Ci oślepiłem behy, zabiłem resztę i już puściłem 4x piaski i potem slow i dalej potem puszczałem ;d w wieloosobowej był nawet ss Ta bezradność boli Ale z tego co pamiętam to armię miałeś ładną, tylko czarów zabrakło. _________________ Katsumoto: Well, they won't surrender. 
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|