Pora zaczac nowa serie, a mianowicie tematy taktyczne:D
Lochy
moim zdaniem, lochy to bardzo specyficzne miasto, nie nalezy się zbytnio spieszyc rajac tym miastem, bo ciezko w 1 fazach gry zdobyc budynki z wyzszych poziomow (tak jak np. w twierdzy mozemy juz w 2 dniu posiadac gniazdo rokow). Osobiscie uwazam ze nalezy brnac do jak najszybzsego uzyskania siedliska zlych oczow i Ulepszonych Harpii. Potem to juz wszystko idzie z gorki, , poniewarz kolejnie zawsze kupuje meduzy i minotaury do obrony lucznikow, i w PvC zazwyczaj w pozatkowej fazie gram samymi lucznikami (zbieram lucznikow w gromadce, i oslaniam ich innymi jednostkami, dlatatego zamierzam jak najszybciej dazyc do uzyskania chimer i smokow)
Co do bohatera, na poczatek proponuje shaktiego lub deemera(przy tym 2 czasem zdarza mi się rozwijac gildie magow przez niektorymi siedliskami)
Lochy sa bardzo elastyczne, w walkach mozemy przyjac zarowno taktyke obronna (schowac lucznikow) lub ofensywna (zaatakowac szybkimi jednostkami oraz magia). Wszystko zalezy od sytuacji w jakiej się znajdujemy. Ogolnie lochy to taki... zrownowazony zamek. Ceizko jest nim w 1 fazie gry zaatakowac przeciwnika, bo nieulepszone harpie, jak i tryglodyci nie sa najsilniejszymi jednostkami niestety. Jednak im dluzej gramy lochami, tym wiekszy potencjal tego miasta jestesmy w stanie dostrzec.
Coz. dyskutujemy panowie i panie, ulepszajmy swoja taktyke, tez chetnie zmienie bledy ktore popelniam grajac tym miastem (gram nim o niedawna, 2 dni






Shakti chyba więcej zdziała od deemera i można wtedy upować trogle lub nic zamiast harpii, albo trogle i harpie jeśli umiemy to bardzo dobrze wykorzystać no i wtedy powinniśmy skończyć w 2tygu. grając na shaktiego grasz na trogle - dużo i z nim silne.
