Centrum Heroes 3
 Album   FAQ   Szukaj   Użytkownicy   Grupy   Rejestracja   Profil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości   Zaloguj 



Centrum Heroes 3 - Forum
Forum poświęcone kultowej grze Heroes of Might & Magic III


Utrudnianie rozgrywki z komputerem



 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Centrum Heroes 3 :: Forum Strona Główna -> Tricki i porady
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Rinaldo

<nowy>


Dołączył: 28 Wrz 2008
Pochwał: 1
Posty: 5
Miasto: Twierdza

PostWysłany: Nie, 28 Wrz 2008, 13:38    Temat postu: Utrudnianie rozgrywki z komputerem
Odpowiedz z cytatem

Chyba każdy, nawet dość początkujący gracz zetknął się z tym, że przeciwnicy komputerowi nie przedstawiają na większości map większego zagrożenia. Równocześnie nie każdy zawsze ma możliwość pogrania z graczami ludzkimi, czy to na hot-seat, czy on-line, liczba dobrych scenariuszy, w których przeciwnicy komputerowi stanowią duże zagrożenie, też nie jest nie skończona (i nie każdy ma samodzielną pasję twórcy scenariuszy i przede wszystkim czas – zrobienie dobrego to naprawdę masa roboty). Jak sprawić, aby gra np. na zwykłym randomie stała się większym zagrożeniem i dobrym treningiem przed grą z żywymi ludźmi?

Ja mam dwa sposoby – co prawda oba w miarę oczywiste, ale mam nadzieję, że może komuś początkującemu się przydadzą, a może ktoś poda jeszcze inne, bardziej wyrafinowane:

a) po stworzeniu mapy – wejście do edytora i dodanie w każdym z miast komputerowych zdarzenia czasowego (właściwości miasta) dodatkowego przyrostu jednostek (np. co tydzień). Dodatkowo można obok każdego z graczy komputerowych dobudować jedno/dwa miasta tego samego typu, co startowe (my sami nadal zaczynamy z jednym, oczywiście).
Widzę dwie podstawowe wady takiego rozwiązania - komputer nie zawsze potrafi skorzystać z takiego dobrodziejstwa, a poza tym, chcąc nie chcąc poznajemy mapę.
b) drugie rozwiązanie polega na tym, aby w pewnym momencie (może być ustalony stale – np. co trzy tygodnie; albo rzucać kostką co kilka dni i wtedy, kiedy wypadnie szóstka; albo, gdy uznamy, że osiągnęliśmy już tyle, że gra staje się formalnością) zasave’ować grę, następnie wczytać ją w trybie hot-seat, przejść na któregoś z graczy komputerowych, ponownie zasave’ować i wczytać raz jeszcze jako jednoosobową. W tym momencie zaczynamy grę jakby od nowa, nie dość, że jesteśmy słabsi, to jeszcze musimy stawić czoła potędze, jaką jeszcze przed chwilą kierowaliśmy.
Wady – nadaje się dla użytkowników o specyficznym podejściu do gry – takich, którzy uwielbiają rozgrywki trwające bardzo długo, z miastami przechodzącymi wielokrotnie z rąk do rąk. Przygotowując się do tego typu gry warto przy tworzeniu mapy jeszcze dodatkowo zwiększyć liczbę miast na mapie (co znowu wiąże się z tym, że niestety przynajmniej częściowo poznamy mapę – ale niestety, coś za coś).

dodatkowo do tych dwóch sposobów należy jeszcze wyłączyć w ustawieniach mapy czary „Lot” „Wrota wymiarów” i „Miejski portal”

Powyższe metody nie są jakoś szczególnie odkrywcze, nie usuwają też podstawowych słabości w postępowaniu komputera, ale mają jedną zaletę – są relatywnie szybkie i pozwalają na pewne utrudnienie rozgrywki bez bawienia się w tworzenie bardziej skomplikowanego scenariusza i bez udziału innych graczy.

Macie jakieś dodatkowe sposoby, aby w warunkach, gdy możliwa jest tylko gra z komputerem i brak gotowych scenariuszy (lub chcecie uniknąć grania po raz kolejny w tą samą mapę), uczynić z niej większe wyzwanie?

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
sharpshooter

<aa pomocny>


Dołączył: 01 Kwi 2007
Pochwał: 10
Posty: 190
Imię: Mać :]
Skąd: Lublin
Miasto: Bastion

PostWysłany: Nie, 28 Wrz 2008, 22:30    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

..grać z zamkniętymi oczami Very Happy albo po pijaku Very Happy

joke ofc, obczaj sobie mapki PAH i spróbuj je przejść szybciej od innych, wyzwanie jak się patrzy Smile i nie trzeba podrasowywać scenariusza..

_________________
..you can talk the game..,
but can you play the game..?

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Zbroj

<vv_user>


Dołączył: 17 Sie 2008
Pochwał: 1
Ostrzeżeń: 1
Posty: 255
Imię: Rafał?
Skąd: zbrojnia :P
Miasto: Forteca

PostWysłany: Pon, 29 Wrz 2008, 13:41    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No dość dobre sposoby,ale na 200% z CPU czasem ma jakiś dobry pomysł zamiast robienia 10 bohaterów. Ale ogólnie jak coś lepszego znajde,to dam znać.

_________________
Autor posta wyżej nie ma kolana.
Autor posta niżej nie ma łokcia.

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość        
Marcellomar

<bywalec>


Dołączył: 29 Gru 2007
Pochwał: 1
Posty: 152
Imię: Mariusz
Skąd: Wrocław
Miasto: Zamek

PostWysłany: Pon, 29 Wrz 2008, 16:52    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

grać samemu przeciwko siedmiu pzeciwnikom komputerowym w sojuszu przeciwko nam , 200%, mapa XL, bez zadnych edycji dodatkowych czy cuś i już rozgrywka na długie wieczory gwarantowana, dodatkowo mozna ustawić siłę potworów na mocne, bez wody, dwupoziomowa, grać cytadelą Twisted Evil itp.

_________________
"Tej siły cząstka mała, co złego pragnie, a dobro wciąż działa" - Faust

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email  
Lightning

<bywalec>


Dołączył: 18 Lip 2008
Posty: 145
Imię: Herman
Skąd: Lublin
Miasto: losowe :>

PostWysłany: Pon, 29 Wrz 2008, 19:54    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Ja zawsze wybieram dwa poziomy i XL Razz. I gram na królówce, wkurza, jak zabranie jednego surowiątka na jakiś budynek Razz. I szczerze mówiąc, to przegrywam bardzo rzadko, no, chyba że komputer dostanie dyplomację i przyłączą się do niego przypakowane bandy +4 lvl'owych stworów Sad (bo ten przypadek udało mi się przypomnieć - chyba muszę zacząć grać w ten cały PAH).

Cytadela wcale nie jest słaba Wink.

_________________
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Zbroj

<vv_user>


Dołączył: 17 Sie 2008
Pochwał: 1
Ostrzeżeń: 1
Posty: 255
Imię: Rafał?
Skąd: zbrojnia :P
Miasto: Forteca

PostWysłany: Pon, 29 Wrz 2008, 20:30    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Cytat:

grać cytadelą



Chcesz przez to powiedzieć że cytadela jest słaba?!

_________________
Autor posta wyżej nie ma kolana.
Autor posta niżej nie ma łokcia.

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Rinaldo

<nowy>


Dołączył: 28 Wrz 2008
Pochwał: 1
Posty: 5
Miasto: Twierdza

PostWysłany: Wto, 30 Wrz 2008, 12:55    Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

sharpshooter napisał:
..grać z zamkniętymi oczami Very Happy albo po pijaku Very Happy

joke ofc, obczaj sobie mapki PAH i spróbuj je przejść szybciej od innych, wyzwanie jak się patrzy Smile i nie trzeba podrasowywać scenariusza..


Oczywiście, że dobre scenariusze są najlepszym rozwiązaniem - i te z PAH-u bardzo lubię, są też inne świetne - jak choćby Limes Inferior - ale, znowu tych świetnych scenariuszy nie ma w końcu nieskończonej liczby, a osobiście nie potrafię przechodzić jednej i tej samej mapki wielokrotnie pod rząd, aby szlifować wynik (choć do zwycięzców PAH-u sporo mi brakuje Sad ).

Szczęśliwie dopiero co zaczął się nowy sezon Very Happy

Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Centrum Heroes 3 :: Forum Strona Główna -> Tricki i porady Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

Google-Pagerank.pl - Pozycjonowanie + SEO

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

(2/4285 10/0.10316) MojeForum.Net - darmowe forum
Gadżety komputerowe hosting prasa hydrauliczna polskie oprogramowanie super piosenki za free Zwalczanie,tępienie szkodników
nowe mieszkania Darmowe fora Serwery dedykowane ciekawe książki salon honda
Theme xand created by spleen.