|
Centrum Heroes 3 - Forum
Forum poświęcone kultowej grze Heroes of Might & Magic III
|
| Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
Rinaldo

Dołączył: 28 Wrz 2008 Pochwał: 1 Posty: 5
Miasto: Twierdza
|
|
Chyba każdy, nawet dość początkujący gracz zetknął się z tym, że przeciwnicy komputerowi nie przedstawiają na większości map większego zagrożenia. Równocześnie nie każdy zawsze ma możliwość pogrania z graczami ludzkimi, czy to na hot-seat, czy on-line, liczba dobrych scenariuszy, w których przeciwnicy komputerowi stanowią duże zagrożenie, też nie jest nie skończona (i nie każdy ma samodzielną pasję twórcy scenariuszy i przede wszystkim czas – zrobienie dobrego to naprawdę masa roboty). Jak sprawić, aby gra np. na zwykłym randomie stała się większym zagrożeniem i dobrym treningiem przed grą z żywymi ludźmi?
Ja mam dwa sposoby – co prawda oba w miarę oczywiste, ale mam nadzieję, że może komuś początkującemu się przydadzą, a może ktoś poda jeszcze inne, bardziej wyrafinowane:
a) po stworzeniu mapy – wejście do edytora i dodanie w każdym z miast komputerowych zdarzenia czasowego (właściwości miasta) dodatkowego przyrostu jednostek (np. co tydzień). Dodatkowo można obok każdego z graczy komputerowych dobudować jedno/dwa miasta tego samego typu, co startowe (my sami nadal zaczynamy z jednym, oczywiście).
Widzę dwie podstawowe wady takiego rozwiązania - komputer nie zawsze potrafi skorzystać z takiego dobrodziejstwa, a poza tym, chcąc nie chcąc poznajemy mapę.
b) drugie rozwiązanie polega na tym, aby w pewnym momencie (może być ustalony stale – np. co trzy tygodnie; albo rzucać kostką co kilka dni i wtedy, kiedy wypadnie szóstka; albo, gdy uznamy, że osiągnęliśmy już tyle, że gra staje się formalnością) zasave’ować grę, następnie wczytać ją w trybie hot-seat, przejść na któregoś z graczy komputerowych, ponownie zasave’ować i wczytać raz jeszcze jako jednoosobową. W tym momencie zaczynamy grę jakby od nowa, nie dość, że jesteśmy słabsi, to jeszcze musimy stawić czoła potędze, jaką jeszcze przed chwilą kierowaliśmy.
Wady – nadaje się dla użytkowników o specyficznym podejściu do gry – takich, którzy uwielbiają rozgrywki trwające bardzo długo, z miastami przechodzącymi wielokrotnie z rąk do rąk. Przygotowując się do tego typu gry warto przy tworzeniu mapy jeszcze dodatkowo zwiększyć liczbę miast na mapie (co znowu wiąże się z tym, że niestety przynajmniej częściowo poznamy mapę – ale niestety, coś za coś).
dodatkowo do tych dwóch sposobów należy jeszcze wyłączyć w ustawieniach mapy czary „Lot” „Wrota wymiarów” i „Miejski portal”
Powyższe metody nie są jakoś szczególnie odkrywcze, nie usuwają też podstawowych słabości w postępowaniu komputera, ale mają jedną zaletę – są relatywnie szybkie i pozwalają na pewne utrudnienie rozgrywki bez bawienia się w tworzenie bardziej skomplikowanego scenariusza i bez udziału innych graczy.
Macie jakieś dodatkowe sposoby, aby w warunkach, gdy możliwa jest tylko gra z komputerem i brak gotowych scenariuszy (lub chcecie uniknąć grania po raz kolejny w tą samą mapę), uczynić z niej większe wyzwanie?
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
sharpshooter


Dołączył: 01 Kwi 2007 Pochwał: 10 Posty: 190
Imię: Mać :]
Skąd: Lublin
Miasto: Bastion
|
|
..grać z zamkniętymi oczami  albo po pijaku
joke ofc, obczaj sobie mapki PAH i spróbuj je przejść szybciej od innych, wyzwanie jak się patrzy  i nie trzeba podrasowywać scenariusza.. _________________ ..you can talk the game..,
but can you play the game..?
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Zbroj


Dołączył: 17 Sie 2008 Pochwał: 1 Ostrzeżeń: 1 Posty: 255
Imię: Rafał?
Skąd: zbrojnia :P
Miasto: Forteca
|
|
No dość dobre sposoby,ale na 200% z CPU czasem ma jakiś dobry pomysł zamiast robienia 10 bohaterów. Ale ogólnie jak coś lepszego znajde,to dam znać. _________________ Autor posta wyżej nie ma kolana.
Autor posta niżej nie ma łokcia.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Marcellomar


Dołączył: 29 Gru 2007 Pochwał: 1 Posty: 152
Imię: Mariusz
Skąd: Wrocław
Miasto: Zamek
|
|
grać samemu przeciwko siedmiu pzeciwnikom komputerowym w sojuszu przeciwko nam , 200%, mapa XL, bez zadnych edycji dodatkowych czy cuś i już rozgrywka na długie wieczory gwarantowana, dodatkowo mozna ustawić siłę potworów na mocne, bez wody, dwupoziomowa, grać cytadelą  itp. _________________ "Tej siły cząstka mała, co złego pragnie, a dobro wciąż działa" - Faust
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Lightning

Dołączył: 18 Lip 2008 Posty: 145
Imię: Herman
Skąd: Lublin
Miasto: losowe :>
|
|
Ja zawsze wybieram dwa poziomy i XL  . I gram na królówce, wkurza, jak zabranie jednego surowiątka na jakiś budynek  . I szczerze mówiąc, to przegrywam bardzo rzadko, no, chyba że komputer dostanie dyplomację i przyłączą się do niego przypakowane bandy +4 lvl'owych stworów  (bo ten przypadek udało mi się przypomnieć - chyba muszę zacząć grać w ten cały PAH).
Cytadela wcale nie jest słaba  . _________________ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Zbroj


Dołączył: 17 Sie 2008 Pochwał: 1 Ostrzeżeń: 1 Posty: 255
Imię: Rafał?
Skąd: zbrojnia :P
Miasto: Forteca
|
|
Chcesz przez to powiedzieć że cytadela jest słaba?! _________________ Autor posta wyżej nie ma kolana.
Autor posta niżej nie ma łokcia.
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Rinaldo

Dołączył: 28 Wrz 2008 Pochwał: 1 Posty: 5
Miasto: Twierdza
|
|
| sharpshooter napisał: | ..grać z zamkniętymi oczami albo po pijaku
joke ofc, obczaj sobie mapki PAH i spróbuj je przejść szybciej od innych, wyzwanie jak się patrzy i nie trzeba podrasowywać scenariusza.. |
Oczywiście, że dobre scenariusze są najlepszym rozwiązaniem - i te z PAH-u bardzo lubię, są też inne świetne - jak choćby Limes Inferior - ale, znowu tych świetnych scenariuszy nie ma w końcu nieskończonej liczby, a osobiście nie potrafię przechodzić jednej i tej samej mapki wielokrotnie pod rząd, aby szlifować wynik (choć do zwycięzców PAH-u sporo mi brakuje ).
Szczęśliwie dopiero co zaczął się nowy sezon 
|
|
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|